Pazartesi, Mayıs 26, 2008

Çok ünlü bir Oyun Stüdyosunun Yapımcısı ile Röportajım

Çok yakında yapacağım bu röportajımı buradan takip edebilirsiniz...

Cumartesi, Mayıs 24, 2008

CETURK 5 Yaşında!!!

Temmuz 2006 da Bilgisayar Mühendisliği okuyan bir arkadaşım sayesinde tanışmıştım Ceturk ile.Şimdi 5.yılına basmış.Nice başarı dolu yıllara Ceturk bunu hakediyorsun ;)


Pazar, Temmuz 08, 2007

DirectX 10 ile ilgili yazdığım makale

Makaleye buradan erişebilirsiniz...

Konsept Tasarımı

Oyun Sektöründe kendini Konsept Tasarımında geliştirmek isteyenler(buna bende dahilim :) ) karakter yaratma konusunda size gerekecek birkaç tasarımı paylaşmak istiyorum.

Dark-Elf ve Elf ırkında bulunan karakterlerin Konsept Tasarımları...Bu tasarımlar Disciples 2:Rise of The Elves adlı oyundan alınmıştır.Hoşuma gittiği için paylaşmak istedim

Konsept Tasarımları

İyi Günler Dilerim...

Not:Bu Tasarımlar Disciples adlı oyundan alıntıdır...

VB Ve DirectX eğitsellerim

İlk video yu buradan indirebilirsiniz

İyi Günler Dilerim...

Enterprise SOA Semineri

CETURK ve IBM isbirliğiyle düzenlenen seminerde gündem günümüzün en popüler konularından olan Servis Odaklı Mimari(Service Oriented Architecture). Seminer IBM Academic Initiative kapsamında düzenleniyor.İçerik:

SOA Nedir?
Dünden Bugüne Mimarilerin Evrimi
Kurumsal düzeyde SOA
IBM ve SOA Uygulamaları

Konuşmacı : Arden Agopyan
IBM Türkiye Yazılım Grubu WebSphere ürün ailesinde Teknik Danışman olarak çalışan Arden Agopyan, çalışmalarını kurumsal yazılım mimarileri ve uygulamaları, SOA ve IBM WebSphere teknolojileri,DB2 ve diğer veritabanları, Java ve nesne yönelimli diller ve uygulamaları üzerine sürdürmektedir.

Seminer Hediyesi Seminere katılan herkese IBM yazılımlarının görsel "IBM Software in Action 2007" CD'si hediye edilecektir.

Kayıt için tıklayın

Pazartesi, Şubat 05, 2007

C++

C++ öğrenmeye başladım bugün.Sırf DirectX için öğreniyorum.Çünkü Windows ve Web Projelerimi zaten C# 2.0 ile yapıyorum bana yetiyor hatta artıyor ama keşke C# ta DirectX ile C++ gibi uyumlu çalışabilseydi.Napalım bizde C++ öğreniriz ;)

Managed DirectX i bırakıyorum

uzun uğraşlarım sonucu directx i az çok öğrenmiştim ve oldukça çok hoşuma gitmişti.Ancak gerek MSDN den yazılımcı arkadaşlarım gerekse Microsoft ta çalışan Yazılımcı arkadaşlarım bana directx için C++ dilini önerdiler.Napalım Oyun Geliştiricisi olmak istiyorsak C++ öğreneceğiz mecburen

Cumartesi, Ocak 27, 2007

"LoaderLock Was Detected" hatasının çözümü

DirectX uygulaması yaparken bolca karşıma çıkan bir problemdi.Birgün düşündüm ve bu soruna şöyle bir çözüm getirdim.VS 2005 te Debug menüsünden Exceptions... başlığına girdim ve oradan Managed Debugging Assistants a tıkladım açılan ağaç görünümünden LoaderLock u buldum ve tikini kaldırdım.

Projemi yeniden çalıştırdığımda aynı hatayı bir daha almadım.Böylelikle sorunumu da çözmüş oldum.Bu yöntemin benimsenmesi registry den işlem yapıp anahtar-değer vermeye oranla daha güvenlidir.Çünkü registry den yaptığımız müddet çalıştırdığımız hiçbir uygulamada exception vermeyecektir.Bu avantaj gibi gözüksede bana dezavantaj gibi geldi.Bazen ne hata yaptığımızı bulup ona göre işlem yapabilmeliyiz öyle değil mi? ;)

Örnek Proje Çaydanlık-DirectX 10.1

Bu makalemde sizlere bir örnek çalışma göstereceğim:Çaydanlık
Çaydanlık örneğini seçmemin nedeni Matematiksel şekilleri en güzel gösterebilen mesh lerden birisidir.Programınıza eklenen her mesh aslında üçgen şekillerinden oluşmuştur.Grafik kartınız ne kadar üçgeni destekliyorsa o kadar iyidir.Ekran kartlarının milyonlarca üçgeni desteklediğini belirtsem herhalde endişenizi yokedecektir.

gelelim çalışmamıza

Sample Browser ı açıp Empty project i bir yere yükleyin,onun üzerinden işlem yapacağız

variables kısmına aşağıdaki kodu yapıştırın

private Mesh teapotmesh = null; //Çaydanlığın render edilmesini sağlayan mesh
private Material teapotmaterial; //Çaydanlığın render edilmesini sağlayan materyaller

OnCreateDevice Metdonu bulup aşağıdaki kodu metodun en sonuna yapıştırın

//Teapot mesh ini ve gereken materyalleri oluştur
teapotmesh = Mesh.Teapot(e.Device);
teapotmaterial = new Material();
teapotmaterial.DiffuseColor = new ColorValue(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);

OnresetDevice metodunu bulup aşağıdaki kodu yapıştırın

//ışıkları ayarla

e.Device.Lights[0].DiffuseColor = new ColorValue(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
e.Device.Lights[0].Direction = new Vector3(0, -1, 0);
e.Device.Lights[0].Type = LightType.Directional;
e.Device.Lights[0].Enabled = true;


son olarak da OnFrameRender metodunu bulup Beginscene kodundan sonra aşağıdaki kodu yapıştırın

device.Transform.View = camera.ViewMatrix;
device.Transform.Projection = camera.ProjectionMatrix;
device.Transform.World = Matrix.RotationX((float)appTime);
device.Material = teapotmaterial;
teapotmesh.DrawSubset(0);

ve uygulamanızı çalıştırınız

360 derece dönen bir çaydanlığınız olacak.Sağ mouse tuşuyla çaydanlığı istediğiniz yere döndürebilirsiniz.Bu örnek Mesh leri anlamanız için verilmiştir.

Ve görüntü şu şekilde oluşacaktır:

Cuma, Ocak 26, 2007

Zirve 2007 Görüntüleri

Microsoft Zirve 2007 (2.gün)

şu ana kadar gittiğim en güzel ama en güzel zirveydi.Düzenleyen Microsoft gibi dev bir şirket olunca herşey 4-4 lük olmalıydı,oldu da.Zirve yi hazırlayan Microsoft a ,çalışanlarına ve ortaklarına çok teşekkürler...

Web 2.0

Geçen gün Microsoft Seminerindeydim.arkadaşım yüksel ile Web 2.0 sunumuna katıldık.Sunucu Mehmet Nuri Çankaya olunca gel de dinleme :) Gerçekten çok başarılı bir sunumdu.10 üzerinden 10 verdim bu sunum için.Beni ve ilgili arkadaşları aydınlattığı için Mehmet Nuri Çankaya ya teşekkürler....

Perşembe, Ocak 18, 2007

Microsoft Zirve 2007

24-25-26 Ocak 2007 Tarihleri arasında Lütfi Kırdar da Microsoft Yeni Teknolojilerini tanıtacak.Özellikle Vista ve Office 2007 ye yoğun talep olacağı söyleniyor.Bakalım göreceğiz...

Bende orada olacağım bir aksilik çıkmazsa inş...

DirectX Öğreniyorum

DirectX beni çok fena sardı,artık DirectX e yoğunlaşacağım.Çok süper bişey...

DirectX 101 December 2006 SDK

DirectX 101 i bu adresten indirebilirsiniz

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=05da7623-f2f9-4f57-91aa-6db27fb8305f&DisplayLang=en

Upload Uygulaması

Formunuza 1 upload,button,label,textbox koyun ve codebehind ı aşağıdaki şekilde yazın.

using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using System.Text;
public partial class _Default : System.Web.UI.Page
{
protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.Append("Yüklenen dosya ile ilgili bilgi" + ":

");
sb.Append("Adı : " + FileUpload1.PostedFile.FileName + "
");
sb.Append("Tipi : " + FileUpload1.PostedFile.ContentType + "
");
sb.Append("Boyutu : " + FileUpload1.PostedFile.ContentLength.ToString() + "
");
Response.Write(sb.ToString());
if (FileUpload1.PostedFile.ContentType == "application/octet-stream")
{
FileUpload1.PostedFile.SaveAs(Server.MapPath(".") + "\\" + TextBox1.Text);
}
else
{
Response.Write("Belirtilen Dosya Tipi desteklenmiyor");
}
}
}

Böylece Sadece rar-zip uzantılı dosyalar upload edilebilecek

Pazartesi, Kasım 13, 2006

CETURK





Türkiye deki Bilgisayar Mühendislerinin kurduğu çok başarılı bir site.Ben de zaten bu sitenin üyesiyim.Çok seviyorum bu siteyi.Kendimi bayağı geliştirdim.Çok Yaşa CETURK!!!